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二十七

  • 游戏论·中国故事︱《仙剑》二十七年的叙事与审美转向

    张曦萍/西北民族大学中国语言文学学部文艺学博士生 2021年10月15日,《仙剑奇侠传七》正式发行。至此,《仙剑奇侠传》(下称《仙剑》)系列已推出9部单机作品,走过27个年头,“奉送”80后玩家落入家庭琐碎,陪着90后玩家三十而立,又迎来Z世代好奇的目光。 从《仙剑一》到《仙剑七》,9部作品不仅讲述了不同的故事,也有着不同的叙事与审美风格。论及其变化缘由,首先不可忽略的是游戏制作团队本身的变化。同时,这也是《仙剑》在27年不断探索与寻求发展的过程中同步大众文化变迁作出的选择。 一、叙事类型:从“武侠”到“仙侠”...

  • [大话IT]IT销售三十六计(一到二十七计全)

    因需要IT销售三十六计的朋友太多,我无法一一发送邮件给各位,因此将已经写出的一到二十七计全部贴出,以供各位一读,抱歉。   作者:七墨   作者序:IT销售三十六计为本人根据前几年自身的销售经验所写而成,文章所涉及内容纯属虚构,仅供各位在茶余饭后一看而已。限于篇幅所限,文章内有很多细节不能一 一写出,因此有些故事显得前后衔接过于仓促,请各位谅解。另由于本人销售经验有限,所写文章不免有些纸上谈兵,想来文章尚有诸多不完善之处,请各位销售高手指正。我的联系方式:MSN:frankguo1974@hotmail.com;...

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